
《魔兽世界》开发团队对即将推出的《午夜》扩展寄予厚望,该扩展将在2026年3月2日全面上线后金赢中心,为这款已有二十年历史的MMO终于带来住宅系统。自12月2日住宅抢先体验开启以来,一些《魔兽》玩家已经开始沉浸在这套高度可定制的体验中,但《午夜》的制作团队认为该扩展的意义可能更为重大。
“我觉得《午夜》真的有潜力成为我们有史以来最好的扩展,”《魔兽世界》游戏总监伊恩·哈齐科斯塔斯在接受ScreenRant采访时说。“我迫不及待想让玩家们体验完整的剧情冲突,并看到数以百万计的玩家涌入住宅系统以及其他。说实话,在此之前,我的最高标准可能是2016年推出的《军团再临》这次变革性的扩展。但哈齐科斯塔斯坚持认为《午夜》同样出色“我认为这一次可以超越它。”
不过,暴雪的首席游戏设计师杰西·库兰奇克也承认“整个过程中会有许多上下游的挑战。你知道,这么大的功能自然会跨越扩展的边界,需要为当初甚至未预见的问题找到技术解决方案。”但他补充道“目标是金赢中心,让住宅系统成为《魔兽世界》玩法的又一支柱。”
《魔兽世界》住宅系统将在本月十二月为《午夜》扩展玩家抢先上线,为这款暴雪MMO带来多年在《最终幻想14》等游戏中已有的功能
在《魔兽世界》玩了21年后,我总觉得这里是我的家,而《午夜》终于给了我一个真正称之为“家”的地方
《魔兽世界》负责人认为这款MMO在十年后仍将“活力十足”金赢中心,尽管已有“长期”的构想,暴雪目前的重点仍是“未来五年”。
无论如何,暴雪的苦心似乎得到了回报。事实上,副制作总监加思·德安吉利斯表示,在《午夜》中漫步永歌森林起始区时,“几乎让我感动得泪流满面”,因为那种怀旧感太强烈了。不过,他也坦言自己对《魔兽》“相对”来说是新手。
《魔兽世界》负责人认为这款MMO在十年后仍将“活力十足”,尽管已有“长期”的构想,暴雪目前的重点仍是“未来五年”。
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